CG数据库 >> 中文版Flash CS5动画设计新手到高手之路

本书详细介绍了flash cs5的主要知识。全书共18章,包括flash的用途、安装flash cs5、启动和退出flash cs5、认识和设置flash cs5的工作环境、场景和图层的使用、文档的操作、工具的使用,以及元件和库的相关知识,本书还用了大量篇幅讲解了actionscript的相关知识,此外还有如何使用绘图工具在flash中画图,如何制作补间动画、如何导入声音等,最后部分以综合实例来讲解flash在广告设计等行业中的应用。

本书定位于将要踏出校门的学生或在校学生,以及flash动画的爱好者。

第1章 初识Flash CS5

1.1 用flash能做什么

1.1.1 理解动画原理

1.1.2 flash的特点

1.1.3 flash的应用领域

1.2 我能否学好flash

1.2.1 学flash需要具备什么样的才能

1.2.2 在学习中可能遇到的困难

1.3 怎样找到flash cs5软件

1.4 怎样安装flash cs5软件

1.4.1 安装flash cs5对系统的要求

1.4.2 安装flash cs5的方法

1.5 启动和创建文档

1.5.1 启动flash cs5的3种方法

1.5.2 简略的欢迎界面

1.5.3 创建文档的三种方法

1.6 自我提高

第2章 学习Flash的垫脚石

2.1 flash cs5工作环境的各个组成部分

2.1.1 菜单栏

2.1.2 标题栏

2.1.3 舞台和编辑区

2.1.4 工具栏

2.1.5 时间轴

2.1.6 动画编辑器

2.1.7 经常使用的面板

2.2 设置flash cs5的工作环境

2.2.1 根据需要调整工作环境

2.2.2 调整舞台大小

2.2.3 设置对象预览模式

2.2.4 管理面板

……

第3章 用绘图工具在Flash中画图

第4章 编辑绘制的图形

第5章 为白纸添加上色彩

第6章 元件与库

第7章 表态文本的使用

第8章 让血型动起来——补间动画

第9章 为动画添加声音和视频

第10章 如何做一个优秀的编程师

第11章 使用基础ActionScript制作动画

第12章 使用影片剪辑

第13章 事件、响应与交互

第14章 使用函数

第15章 使用类型制作动画

第16章 创建自定义的类

第17章 flash企业网站开发

第18章 flash广告我来做

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发布日期: 2016-7-11