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本插件是关于RealFlow流体模拟引擎3dsMax插件V1.0.0.0027版,大小:36 MB,支持Maya 2017 - 2019版软件,支持Win64位系统,语言:英语。

RealFlow是由西班牙Next Limit公司出品的流体动力学模拟软件。

它是一款独立的模拟软件,可以计算真实世界中运动物体的运动,包括液体。

RealFlow提供给艺术家们一系列精心设计的工具,如流体模拟(液体和气体)、网格生成器、带有约束的刚体动力学、弹性、控制流体行为的工作平台和波动、浮力(以前在RealWave中具有浮力功能)。

你可以将几何体或场景导入RealFlow来设置流体模拟。

在模拟和调节完成后,将粒子或网格物体从RealFlow导出到其他主流3D软件中进行照明和渲染。

RealFlow在电影、电视剧、广告、游戏等领域均有非常广泛的应用。

电影有:《冰河世纪4》,《复仇者(2012)》,《洛杉矶之战》等等大型国际电影。

游戏有:《质量效应3》、《孤岛危机 2》等。

《RealFlow基础入门视频教程》中文字幕版:视频预览:Next Limit公司发布了RealFlow | 3ds Max 1.0:这是这款流体模拟插件的最新版本。

这款插件可以直接在3ds Max中创建模拟效果,同时支持主软件中的功能,包括3ds Max的世界空间修改器(WorldSpace Modifiers)和粒子流(Particle Flow)系统。

RealFlow低成本集成版本,带有精简版工具集3ds Max是第三款获得自己专业版本RealFlow的DCC应用软件,之前的两款软件分别是Cinema 4D和Maya。

该版本与Cinema 4D和Maya版本一样,主要制作的并不是大型或复杂的模拟。

但是其中带有Dyverso(RealFlow的GPU加速多物理解决方案),可以模拟3ds Max本地流体工具集不支持的材质类型,包括颗粒和弹性材质。

Dyverso支持CUDA和OpenCL,所以可与任意GPU兼容。

该版本功能与Cinema 4D和Maya版本的功能有何区别最初发布的时候,RealFlow | 3dsMax中没有Cinema 4D和Maya版本中那么多的功能,包括Dyverso的刚体和弹性解决方案都没有。

还缺少一些控制后台程序,包括ParticleSkinner和Visualizer。

所有这些功能都标示着“即将发布”。

但是虽然RealFlow | 3ds Max1.0版本不支持在生成的PFLOW粒子上添加运动模糊效果,但是可以与3ds Max本地的世界空间修改器了粒子流系统兼容。

与Maya版本一样,模拟可以采用OpenVDB格式进行网格划分,并以Alembic格式输出,这有助于工作流程集成。

《RealFlow基础入门视频教程》中文字幕版:RealFlow | 3ds Max brings the well-know RealFlow fluid simulation tools directly to Autodesk 3ds Max®. Stay in 3ds Max® to perform your liquid, granular, viscous and viscoelastic simulations.RealFlow | 3ds Max is available for Autodesk 3ds Max® 2017, 2018 and 2019.SEAMLESS INTEGRATIONRealFlow | 3ds Max lets you leverage your RFConnect knowledge without needing it anymore. It doesn’t stop there, you can turn objects straightaway into obstacles and emitters, render complex meshes or create particles from shapes.ACCURATE PARTICLE-OBJECT INTERACTIONRealFlow | 3ds Max interacts with 3ds Max® builtin object types through the new RFCollider (WSM). You can use objects as obstacles and containers, let animated bodies collide with fluids to create impressive splashes, and control the interaction through a wide range of physical properties such as friction, stickiness or bounciness.FORCES AND FALLOFFSForces are a key element in RealFlow | 3ds Max and they are introduced through a wide variety of daemons. Many daemons can be controlled and limited with completely customizable falloffs to shape their behaviour and scope. Typical examples are gravity, attraction or wind.《RealFlow基础入门视频教程》中文字幕版:


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发布日期: 2018-12-10