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核武器将被用在这课程演示刚体碎片模拟,粒子特效和流体的影响。在这个过程中我们将学习如何模拟所有大规模毁灭镜头包括,英雄元素砸玻璃,落纸,翻滚的家具,粉尘爆炸使用的液体,粉尘步道关闭使用液体混凝土碎片和如何烘烤和编译所有的模拟核。本课程的重点将放在外汇模拟和不在逼真的照明在RenderMan或阿诺德或附加真人元素在3D渲染的合成。

任何外汇TD,本课程将是很棒的学习如何摧毁建筑在CGI。动作电影今天的功能越来越复杂的刚体模拟和破坏外汇,本课程将使你面对的最详细和复杂的大尺度模拟。本课程将需要一个相当先进的三维建模的知识,在玛雅/胡迪尼以及文件命名的理解动画和特效,内存和磁盘使用大规模的外汇。

本课程是由利亚姆Whitehouse他从2003以来,在3D的视觉效果行业教,从工业设计学位格里菲斯大学毕业。利亚姆最近在格里菲斯大学教学的特效电影学校,并在布里斯班昆士兰昆士兰艺术学院核。