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在本系列教程中,我们将通过的过程中创造一个人类使用Mograph工具在Cinema 4D突变转换然后在Nuke合成渲染。我们从一个很基本的头部网格,我们改变我们的女主角的特征匹配。然后我们使用此网格创建一个尖尖的,尺度的涟漪效应会增强人的改变外观,突变体。我们将学习一些,4D影院MoGraph工具所提供的,在你知道它之前,我们准备渲染和进入核武器的强大效应。一旦核,我们开始我们的通过合并,改组的阿尔法,和我们提供的最大控制创造rotoscopes。学完本教程,你将创建一个镜头,从两个截然不同的人,创造一个过渡,觉得生活就像一个强大的技术和可信的移动。

01。介绍和项目概况01:00

02。创建一个背景,摄像头,并将头部网格11

03。调整动画的头部网格这个

04。点水平的动画问题领域08:18

05。建立MoGraph克隆12:3

06。建立的平原和随机效应15:49

07。添加着色器和无目标的效应

08。添加合成标签设置多道渲染16:05

09。为揭示影响后,16时09分

10。整理创作09:38

11。调整头网包括α过渡9时19

12。应用和渲染的α过渡10:5

13。建立以核06:32

14。创造一个人类头13时06分rotoscope

15。再利用人类rotoscope的突变把

16。添加自左乘,和改组的α09:1

17。改变位置和合并的头和背景07:26

18。协助α过渡带RotoPaint 10:0

19。建立过渡06:51尖峰

20。整理尖峰过渡复合12:02

21。跟踪眼睛04:46

22。在眼睛13:21合并

23。色彩校正03:53

24。清理项目48

25。绘制一个序列05:59