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Maya和头发制作视频教程 Creating a Stylized Groom in Maya &

使用正确的工作流程可以很简单地创建头发修饰。

首席新郎 TD Bhavika Bajpai 分享了她的专业工作流程,使用代理管几何体和Maya的交互式修饰工具 XGen 创建风格化修饰,以快速高效地创建发型。

在这个 3 小时的研讨会中,Bhavika 完成了一个完整的工作流程,从分析照片参考和解释如何规划新郎的结构开始,并使用球体示例介绍了 Maya 中 XGen 的所有基础知识以帮助您入门。

详细讨论了 XGen 界面以及如何创建和移动导向、如何设置束和截断,以及基本 XGen 表达式是什么。

研讨会的下一阶段是比较和对比演示,以突出管状修饰过程与传统引导-新郎过程的主要特征,并展示它在创建高效风格化发型方面的有效性,无论您是否在工作与人物或生物。

在涵盖了所有基础之后,Bhavika 展示了如何将知识和技术应用于简单的角色模型,并以可应用于任何 3D 模型的方式解释了该过程。

您将了解如何设置管子,如何将它们引入 XGen,然后查看创建最终发型所需的 XGen 修改器和贴图。

一切就绪后,她开始在 Arnold 中设置基本着色器,详细说明 aiStandardHair 着色器的工作原理以及各种参数的作用。

作为最后一步,她将演示如何在一个简单的场景中设置灯光和相机以进行最终渲染。

章节列表

00. 预览

01. 简介

02. 分析参考文献

03. XGen 基础知识

04. 代理管新郎流程

05. 球体上的简单管新郎

06. 发型管新郎 - 第 1 部分

07. 发型管新郎 - 第 2 部分

08. 发型管修饰 XGen 修改器 - 第 1 部分

09. 发型管修饰 XGen 修改器 - 第 2 部分

10. Arnold 中的发型管新郎渲染 - 第 1 部分

11. Arnold 中的发型管新郎渲染 - 第 2 部分

12. 回顾

时长:3小时22分,大小:1.12 GB,MP4格式,使用软件:Maya、Arnold,共12个章节,语言:英语

发布日期: 2022-7-29