合成渲染节点预设 MeshQ – Blender Compositing Node Group
合成渲染节点,只需插入渲染层,调整所需内容,神奇的是,所有内容都会自动合成。
该组位于Blend文件中。
要将其用于另一个项目,只需将其从该文件中追加即可。
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发布日期: 2022-11-27