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本视频教程是由PluralSight机构出品的ZBrush与Quixel SUITE超逼真游戏武器制作视频教程,时长:5小时18分,大小:7.4 GB,MP4高清视频格式,附工程源文件,教程使用软件: ZBrush 4R7, 3ds Max 2015, Maya 2015, Photoshop CC 2014, xNormal, Marmoset Toolbag 2, Quixel SUITE 2,作者:Justin Marshall,共37个章节,语言:英语。

本教程讲授如何在ZBrush和QUIXEL SUITE两款软件中制作超逼真游戏武器,获得知识的同时,我们也可以提升建模,雕刻和制作纹理的技能。课程中,我们会学习到制作超逼真游戏武器的详细步骤。

我们首先从制作高多边形模型开始学起。通过制作高多边形模型,我们会学习到重新拓扑,UVs,烘烤,和纹理等方面的知识。课程中我们会使用最新的专业工具,学习制作完美模型的技巧和窍门。学习完本教程,我们会制作出最终的模型成品,并学会制作超逼真游戏模型所需的全部技巧。

课程所需软件:ZBrush 4R7, 3ds Max 2015, Maya 2015, Photoshop CC 2014, xNormal, Marmoset Toolbag 2, Quixel SUITE 2.

Zbrush是传统和创新工具的完美组合,让您创造复杂、高品质的图形,快速有效地表达自我,这些功能曾经在《指环王3:国王归来》这部影片的数字建模方面被广泛运用(主要是魔兽)。它能给於您即时反应,即时绘制您的图像,它也非常适合於情节串联图板和概念化设计,功能足於将您的作品打造完美。直观、易於使用和功能强大,Zbrush将激发您创造多面的、震撼人心的图像,不管您是个新手,还是位专业人士。Zbrush独特的2D和3D功能的组合将产生动人的效果,不需要您经过痛苦的漫长学习。

ZBrush 是一个数字雕刻和绘画软件,它以强大的功能和直观的工作流程彻底改变了整个三维行业。在一个简洁的界面中,ZBrush 为当代数字艺术家提供了世界上最先进的工具。以实用的思路开发出的功能组合,在激发艺术家创作力的同时,ZBrush 产生了一种用户感受,在操作时会感到非常的顺畅。ZBrush 能够雕刻高达 10 亿多边形的模型,所以说限制只取决于的艺术家自身的想象力。ZBrush软件是世界上第一个让艺术家感到无约束自由创作的3D设计工具!它的出现完全颠覆了过去传统三维设计工具的工作模式,解放了艺术家们的双手和思维,告别过去那种依靠鼠标和参数来笨拙创作的模式,完全尊重设计师的创作灵感和传统工作习惯。

Quixel SUITE是划时代的贴图工具,如果你到目前为止还没有了解或者试用过这款软件,那么绝对是你的巨大损失,Quixel SUITE所包含的ndo,ddo,3do等工具,能将你从繁琐复杂的贴图生成流程中解放出来,它的意义在于开创了一个全新的工作方式,而这个方式的效率是前所未有的。

PluralSight软件开发在线教育平台是美国的一家面向软件开发者的在线教育课程服务商,Pluralsight成立于2004年;专注在线下开班式的服务,直到2008年才转向在线教育。目前Pluralsight在全球100个国家服务超过20万个用户,提供超过400个在线课程。除了个人用户外,Pluralsight还提供为企业的培训服务。Pluralsight提供的课程类型包括:C#、jQuery、iOS与Android、Java、 Ruby以及包括设计、社会化媒体、NoSQL、商业智能和Salesforce等。在收费方面,Pluralsight会收取用户每月29美元,以获取其大量关于教程的视频、文章、以及其他资料等。此外,还有一项每月49美元的服务,即可以通过线下课程接受培训。

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Pluralsight Creating Photorealistic Weapons with ZBrush and Quixel SUITE

Create a photorealistic weapon and brush up on your modeling, sculpting, and texturing skills in ZBrush and Quixel SUITE at the same time. Throughout this course, Creating Photorealistic Weapons with ZBrush and Quixel SUITE, you’ll see the breakdown of the process behind creating photorealistic weapons.

You’ll start with an existing high-poly model. On this pipeline, you’ll cover topics such as retopology, UVs, bakes, texturing, and at the end of the course, you’ll publish the final model. You will use the latest industry-standard tools and learn tips and strategies for getting the very best results. By the time you’re finished, you’ll have all the skills you need to begin building your own great-looking, real-time models. Software required: ZBrush 4R7, 3ds Max 2015, Maya 2015, Photoshop CC 2014, xNormal, Marmoset Toolbag 2, Quixel SUITE 2.

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发布日期: 2016-4-4