CG数据库 >> 完全掌握:Flash CS6白金手册

本书将呈现精彩绝伦的Flash应用所需要的相关知识点,并且以通俗易懂的文字、精美的实例和新颖的版式讲解各种类型Flash动画的制作技巧,突出了Flash动画制作的华美效果和良好的交互功能,使读者易学易用,快速掌握Flash动画制作方面的知识。

全书共分18章,分别讲解初识Flash CS6、Flash CS6的基本操作、在FlashCS6中绘制图形、处理图形颜色、Flash中对象的编辑管理、文本的创建与编辑、图层与时间轴、使用元件和库、制作基础Flash动画、制作高级Flash动画、导入图像、声音和视频、3D与骨骼动画、认识ActionScript编程环境、ActionScript3.0基础、ActionScript3.0的应用、组件、优化与输出Flash动画、Flash动画制作实战等内容。在内容安排上,从基础出发,到专业动画的制作,同时讲解了Flash的各个知识点,深入浅出,使读者能够在最短的时间里轻松地掌握各类Flash动画的制作流程和方法。

本书配套光盘中提供了书中所有实例的源文件和相关素材,以及书中实例的视频教程,方便读者学习和参考。

本书适合广大网页设计人员以及Flash动画爱好者的学习用书,并且也可以作为大、中专院校动画设计专业培训班的辅助教材。

第1章 初识Flash CS6

1.1 Flash的发展与前景

1.1.1 Flash的前身

1.1.2 Flash动画与传统动画比较

1.1.3 Flash的应用

网页宣传广告

动画短片

教学课件

交互游戏

Flash网站

1.2 Flash动画制作基础

1.2.1 Flash动画的特点

1.2.2 Flash动画基本术语

FLA文件

SWF文件

AS文件

SWC文件

ASC文件

JSFL文件

场景

关键帧

图层

1.2.3 位图图像和矢量图的区别5

1.2.4 Flash的基本工作流程6

前期策划

动画流程设置

分镜头

动画制作

后期处理

发布动画

1.3 Flash软件的特点

1.3.1 绘制矢量图形

1.3.2 制作精美动画

1.3.3 强大的编程功能

1.4 Flash CS6的安装与卸载

1.4.1 系统要求

1.4.2 安装Flash CS6

练习:安装Flash CS6

源文件:无

视频:光盘\视频\第1章\1-4-2.swf

1.4.3 卸载Flash CS6

练习:卸载Flash CS6

源文件:无

视频:光盘\视频\第1章\1-4-3.swf

1.4.4 启动与退出Flash CS6

启动Flash CS6

退出Flash CS6

1.5 Flash CS6的新增功能

1.5.1 最新的Flash Player

1.5.2 导出PNG图像序列

1.5.3 LZMA压缩方法

1.5.4 “直接”窗口模式

1.5.5 生成Sprite表

1.5.6 Toolkit for CreateJS扩展

1.5.7 AIR本机扩展

1.5.8 模拟AIR移动内容

1.5.9 为AIR远程调试选择网络接口

1.5.10 支持AIR的运行时绑定

1.5.11 在AIR插件中支持直接渲染模式

1.5.12 通过Wi-Fi调试iOS

1.6 使用Flash CS6欢迎界面

1.7 认识Flash CS6工作区

1.7.1 Flash CS6的工作界面

1.7.2 菜单栏

“文件”菜单

“编辑”菜单

“视图”菜单

“插入”菜单

“修改”菜单

“文本”菜单

“命令”菜单

“控制”菜单

“调试”菜单

“窗口”菜单

“帮助”菜单

1.7.3 舞台

1.7.4 文档窗口

1.7.5 时间轴

1.7.6 工具箱

1.7.7 “属性”面板和其他面板

“属性”面板

“库”面板

“动作”面板

“动画编辑器”面板

“颜色”面板

“样本”面板

“对齐”面板

“信息”面板

“变形”面板

“代码片断”面板

“组件”面板

“动画预设”面板

1.8 设置Flash CS6参数和快捷键

1.8.1 设置Flash CS6参数

常规

ActionScript

自动套用格式

剪贴板

绘画

文本

警告

PSD文件导入器

AI文件导入器

发布缓存

1.8.2 设置快捷键

1.9 本章小结

第2章 掌握Flash CS6的基本操作

第3章 在Flash CS6中绘制图形

第4章 图形颜色处理

第5章 Flash中对象的编辑管理

第6章 文本的创建与编辑

第7章 图层与时间轴

第8章 使用元件和库

第9章 制作基础的Flash动画

第10章 制作高级Flash动画

第11章 导入图像、声音和视频

第12章 3D与骨骼动画

第13章 认识ActionScript编程环境

第14章 ActionScript 3.0基础

第章 ActionScript 3.0的应用

第章 组件的应用

第17章 优化与输出Flash动画

第18章 Flash动画制作实例

完全掌握:Flash CS6白金手册的图片1

发布日期: 2016-6-22