CG数据库 >> 创造美丽的岛屿或地牢设计编辑器扩充Unity游戏素材资源

本游戏资料是个关于创造美丽的岛屿或地牢设计编辑器扩充Unity游戏素材资源,大小:177 MB  ,格式:unitypackage,使用软件:Unity,供广大设计师学习使用,语言:英语。

Unity3D是一个让你轻松创作的多平台的游戏开发工具,是一个全面整合的专业游戏引擎。Unity代表了一个质的飞跃——内置的光照贴图(lightmapping)、遮挡剔除(occlusion culling)和调试器。编辑器经过彻底革新,让你可以获得卓越的性能体验。不可思议、无法阻挡的产品已经看到了曙光。

Unity是一款跨平台的游戏开发工具,从一开始就被设计成易于使用的产品。作为一个完全集成的专业级应用,Unity还包含了价值数百万美元的功能强大的游戏引擎。Unity 4作为一个游戏开发工具,它的设计主旨就是让你能够创建令人惊讶的游戏。如果你之前尝试过Unity,请查看Unity 3都做了哪些更新。如果你是第一次尝试,那就好好看看吧,看Unity都能为你带来什么。Unity作为一种开发环境,可让你脱离传统的游戏开发方式,以一种更简单的方式专注于你的游戏开发。开发网络游戏、移动游戏、单机游戏,Unity都能完全胜任。

TileWorldCreator Editor Extensions Design

doorfortyfour

This extension requires one license per seat

Requires Unity 5.2.4 or higher.

TileWorldCreator

Create beautiful islands or awesome dungeons

-- NEW VERSION 2.0 --

Create stunning islands or dungeons for your game or quickly build a level for your prototype.

TileWorldCreator is very easy to use and can generate your maps randomly in editor or at runtime.

Paint or modify your maps in the unity scene editor or use the runtime editor to paint maps at runtime.

Just drag the TileWorldCreator prefab to your scene and you are ready to go.

Scatter objects onto your world automatically with the TileWorldObjectScatterer, great for trees, stones, decals...

Features:

- 4 different map algorithms

- Runtime Editor

- 5 high quality tile presets included

- Layers + mask layers

- 10 demoscenes included.

- Editor / runtime random map generation.

- Paint maps directly in the scene.

- Runtime generation works on iOS and Android.

- Merge maps for drawcall optimization and occlusion culling.

- Automatic object scatterer.

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发布日期: 2018-1-11