CG数据库 >> UE4外形基地环境场景完整实例制作视频教程

本教程是关于UE4外形基地环境场景完整实例制作视频教程,时长:8小时,大小:8.1 GB,MP4高清视频格式,教程使用软件:Unreal,3dsmax,Substance Designer,附源文件,作者:Shawnell Priester,共14个章节,语言:英语。

Unreal Engine 4虚幻游戏引擎是一款商业性的3D游戏开发引擎,是Epic数百位工程师、艺术家以及设计师的心血之作。

不过这还只是开始,在C++代码中,你可以看到很多创新之处,比如支持Oculus VR、Linux系统、Valve公司的Steamworks和 Steam Box效果,并且可以使用HTML5在网页浏览器中开发游戏。

虚幻引擎4基于DirectX 11,拥有新的材料流水线、蓝图视觉化脚本、直观蓝图调试、内容浏览器、人物动画、Matinee影院级工具集、全新地形和植被、后期处理效果、热重载(Hot Reload)、模拟与沉浸式视角、即时游戏预览、AI人工智能、音频、中间件集成等一系列全新特性。

Unreal Engine虚幻游戏引擎参与制作游戏有:《逃生》、《DMC鬼泣》、《死侍》、《失落的星球3》、《生化奇兵:无限》、《羞辱》、《战争机器:审判》、《杀手已死》、《勿忘我》、《Papa & Yo》、《忍者神龟:脱颖而出》等等。

《Unreal虚幻游戏引擎基础核心技术训练视频教程》中文字幕版:This tutorial will showcase how i went about creating Lunar Base Alpha in Unreal 4. I share my thoughts and process through each stage of development providing 8+ hours of content. This is jammed packed with videos, source files AND the Unreal package/contents!What’s inside:14 tutorial videos – each video going over topics throughout the art process.Unreal 4 Package/Contents – Containing the final environment.Parent shaders and materials which can then use in your own environments.All Textures Sets used to create the scene.High Poly Source Files – 2 Trim sheets & Detail Decal Sheet.Scene Files – in OBJ and FBX format.Trim Sheet & Detail Sheet Templates.In this tutorial I go over:Trim design and modeling.Vertex painting, blending between materials.Texel Density.Height map creation for vertex blending.UVmapping and trim mapping techniques.Scene building.Lighting & Post process.《Unreal虚幻游戏引擎基础核心技术训练视频教程》中文字幕版:


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发布日期: 2019-8-29