CG数据库 >> 《Maya灯光和渲染教程》Escape Studios Lighting and Rendering with Maya

Escape Studios Lighting and Rendering with Maya  由欧洲排行首位的CG教育机构 Escape Studios提供的教程 ,Maya 灯光和渲染教程。就像真实的电影摄影一样,灯光是一项重要的三维技术。引进照明和渲染教程,演示了如何在Maya中制作逼真的照明效果。

Maya 是目前世界上最为优秀的三维动画的制作软件之一,主要是为了影视应用而研发的,所以在出世后不久就在《精灵鼠小弟》、《恐龙》等这些大片中一展身手。除了影视方面的应用外Maya在三维动画制作,影视广告设计,多媒体制作甚至游戏制作领域都有很出色的表现。初识Maya 是目前世界上最为优秀的三维动画的制作软件之一,它是Alias|Wavefront公司在1998年才推出的三维制作软件。虽然相对于其他老牌三维制作软件来说Maya还是一个新生儿,但Maya凭借其强大的功能,友好的用户界面和丰富的视觉效果,一经推出就引起了动画和影视界的广泛关注,成为顶级的三维动画制作软件。Escape Studios成立于2002年4月,由Dominic Davenport创办并且受到奥斯卡奖获得者Ridley Scott的全面支持。它在伦敦和纽约都设有分支机构。起初,它只是一个计算机图像技术方面的培训机构,后来逐渐成为提供硬软件产品和服务的“公司”。目前,它在欧洲的CG领域建立起绝好的口碑,其官方网站甚至用欧洲“No. 1”来形容自己。

作为培训机构,它为自己的学员提供了全世界最好的学习实践机会,包括能在全球知名公司的电影、游戏项目——如《Battlefield 360》、《X-Men: The Last Stand》、《哈里·波特》、《黑暗骑士》以及《The Chronicles of Narnia: Prince Caspian》等等中得到实习机会等等。作为经营硬软件的“公司”,它是Autodesk Maya、Pixar RenderMan以及BOXX技术在欧洲最大的转售商。它同时提供全职课程、兼职课程和网络教学课程,课程包括动画、游戏、角色、合成以及特效等几个系列,还有针对不同软件的专门培训课程。它的师资力量十分雄厚,包括皮克斯资深艺术师、知名作品的首席角色设计师、拥有众多游戏设计经验的老牌游戏制作者等。可以说它是喜爱CG的年轻人学习CG技术、谋求进入CG领域发展的不二选择。

Escape Studios - Lighting and Rendering with Maya

FLV | H264 562kbps | 1280x720 | 15fps | AAC stereo 102kbps | 2.11GB

Genre: Video Training | Language: English

Just as in live action cinematography, lighting is an important 3D skill. Our Introduction To Lighting and Rendering Tutorial shows you how to produce realistic lighting effects within Maya. From replicating fog to creating an evocative film noir atmosphere using contrasting light and shadow, you’ll learn how to control light sources and render creatively for maximum visual depth and impact. Key techniques covered include Render Layers, Depth of Field, Camera Mapping, Photon Mapping, Reflections, Caustics and Ray Tracing. At the end of the course you’ll produce a final shot to a brief, lighting a scene to achieve a specific look and feel.

Course Breakdown:

- Lighting and Shadows

- Ray Tracing and Depth of Field

- Final Gather and Image Based Lighting

- Render Layers and Compositing

- Photon Mapping and Caustics

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发布日期: 2011-6-15