CG数据库 >> 《CINEMA 4D中四足动物骨骼绑定教程》Rigging Quadrupeds in CINEMA 4D

本教程是由Digital-Tutors机构出品的Maya变形机器人之动画制作教程,时长:3小时43分,教程使用软件:CINEMA 4D R13,作者:Delano Athias ,官方发布时间:2012年6月1日,语言:英语。

在这个教学中我们将学习在CINEMA 4D中为四足动物进行骨骼绑定,我们将从零做起,学习制作灵活强大的脊椎系统,高效易用的控制器,还会学习如何动态的制作父子层级,进行空间融合等。

Cinema 4D是一套由德国公司Maxon Computer开发的3D绘图软件,以及高的运算速度和强大的渲染插件著称。Cinema 4D 应用广泛,在广告、电影、工业设计、等方面都有出色的表现,例如影片《阿凡达》有花鸦三维影动研究室中国工作人员使用Cinema 4D制作了部分场景,在这样的大片中看到C4D的表现是很优秀的。在其他动画电影中也使用到C4D的有****很多如《毁灭战士》(Doom)、《范海辛》〈Van Helsing〉、《蜘蛛侠》、以及动画片《极地特快》、《丛林总动员》(Open Season)等等。它正成为许多一流艺术家和电影公司的首选,Cinema 4D已经走向成熟,很多模块的功能在同类软件中是代表科技进步的成果。

Digital-Tutors Rigging Quadrupeds in CINEMA 4D

In this CINEMA 4D tutorial we will learn techniques for rigging quadrupeds in CINEMA 4D. We'll work our way from the ground up, learning techniques for creating robust and flexible vertebrae systems, efficient and animator-friendly controls, and learn how to dynamically parent and blend between spaces. We'll also cover helpful weight painting. By the end of this course, you will have the skills needed to rig your very own quadruped.

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