CG数据库 >> Sculpt Tool v1.0 3ds Max插件建模雕刻工具

适用于3ds Max 2023及更高版本的雕刻工具。

该工具最适合用于有机网格等的小型编辑/任务。

如果您想在 3dsmax 中停留更多时间而不需要导出/导入到其他雕刻应用程序,或者如果您只是想尝试雕刻并发挥您的想象力,这是一个不错的选择。

您可以在可编辑多边形和编辑多边形中进行造型编辑。

您可以使用数位板或鼠标进行雕刻。

选择是你的。

您可以刷对象面选择。

您可以通过在刷对象表面时按 Ctrl 来恢复雕刻修改。

撤消可能会冻结您的应用程序。

谨慎使用撤消!

使用“重新划分网格”按钮时可用的布尔运算(合并、减去、交集)。

在重新划分网格时使用平滑组和/或材料 ID 定义良好的拓扑结构。

我的切片工具现在集成在雕刻工具主 UI 中。

材质 ID 稍后可以在 zbrush 上用作多边形组(导入为 FBX)。

您可以随时根据需要选择画笔设置的完美组合。


Sculpt Tool v1.0 3ds Max插件建模雕刻工具的图片1

发布日期: 2023-5-23